Sobre os Homunculus

O que é um homunculus?

  • Um homunculus é uma forma de vida artificial que somente alquimistas podem criar, para tanto é necessário completar a quest de bioética. Após ser criado um homunculus irá seguir seu mestre por toda a sua vida, também irá atacar os monstros que ameaçarem o seu mestre mesmo que isso custe a sua vida.

Como obter um homunculus?

  • A primeira coisa a se fazer é realizar a quest de bioética, após isso é necessário aprender a habilidade criar homunculus, por ultimo é preciso obter um embrião que pode ser comprado de outros jogadores ou pode ser fabricado como um poção, para fabricar o seu próprio embrião é preciso o manual de criação de poções comuns, uma semente da vida, um orvalho de ygsdrasil, um tubo de vidro e uma vasilha de mistura, assim como todas as poções existe chance de fracassar na tentativa de criar um embrião, todos os itens necessários para se criar um embrião estão disponíveis na guilda dos alquimistas.

Diferentes tipos de homunculus

São quatro tipos de homunculus possíveis, Lif, Amistir, Filir e Vanilmirth.

Lif

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Lif é um homunculus de suporte, seu objetivo é ajudar a manter o seu mestre vivo, para isso possui habilidade de cura e de fuga, possui o ataque mais fraco de todos os homunculus e HP razoável, seu SP é o maior de todos os homunculus. Possui as seguintes habilidades:

  • Cura Pelas Mãos, Cura uma certa porção de HP do alquimista, uma lif nível alto consegue curar cerca de 1100 HP. É necessário ter uma poção vermelha compacta no inventário para utilizar essa habilidade. A inteligência da lif e o nível da habilidade afetam o quanto a habilidade cura.
Nível 1 2 3 4 5
Consumo de SP 13 16 19 22 25

Pré-Requisitos: Nenhum

  • Bater em Retirada, lif e o alquimista aumentam sua velocidade de movimento por um periodo de tempo.
Nível Bonus de velocidade de movimento Duração Custo de SP
1 +10% 40 20
2 +20% 35 25
3 +30% 30 30
4 +40% 25 35
5 +50% 20 40

Pré-Requiistos: Nível 3 de Cura pelas mãos

  • Cirurgia Cerebral, habilidade passiva que aumenta o SP máximo, a eficiência da cura pelas mãos e a regeneração de SP da lif.
Nível SP Máximo Bonus na cura pelas mãos Bonus de regeneração de SP
1 +1% +2% +3%
2 +2% +4% +6%
3 +3% +6% +9%
4 +4% +8% +12%
5 +5% +10% +15%

Pré-Requisitos: Nível 5 de Cura pelas mãos.

Amistir

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Amistir assim como lif também é um homunculus de suporte, porém ele tenta auxiliar o alquimista de outra forma, este é conhecido como o homunculus tanque devido a sua grande quantidade de HP podendo chegar a cerca de 11,000 HP em níveis altos, amistir usando seu grande HP e suas habilidades procura levar o dano no lugar do alquimista, seu ataque a principio é muito bom mas a falta de habilidades de ataque torna ele um homunculus muito defensivo e ruim de upar, dificilmente se encontra um amistir no servidor thor, ele possui as seguintes habilidades:

  • Troca de Lugar, troca a posição atual entre o amistir e seu dono, o monstro que antes atacava o alquimista agora vai atacar o homunculus.
Nível Chance de sucesso(%) Cooldown (s)
1 20 60
2 40 70
3 60 80
4 80 90
5 100 125

Pré-Requisitos: Nenhum

  • Fortaleza, aumenta a defesa do amistir e do alquimista.
Nível Custo de SP Duração (s) Bonus de Defesa
1 20 40 +2
2 25 35 +4
3 30 30 +6
4 35 25 +8
5 40 20 +10

Pré-Requisitos: Nível 5 de Troca de lugar.

  • Pele de Adamantium, passiva que aumenta o HP máximo, regeneração de HP e defesa do amistir.
Nível Bonus de HP (%) Bonus de Regeneração de HP (%) Bonus de Defesa
1 +2 +5 +4
2 +4 +10 +8
3 +6 +15 +12
4 +8 +20 +16
5 +10 +25 +20

Pré-Requisitos: Fortaleza Nível 3.

Filir

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Filir é um homunculus com objetivo de causar dano, semelhante a um mercenário ele possui muita esquiva (cerca de 230 em níveis altos) e ataque alto, porém possui HP baixo, suas habilidades buscam causar dano no oponente seja aprimorandos os seus próprios atributos ou com a habilidade pica-pau que causa uma quantidade de dano razoável, juntamente com vanlilmirth é o melhor homunculus para upar afk. É o melhor homunculus para encarar um monstro em um 1x1 se auxiliado pelo alquimista com arremesso de poções, ele possui as seguintes habilidades:

  • Pica-pau, bate no oponente repetidas vezes.
Nível 1 2 3 4 5
Número de Golpes 1 2 2 2 3
Dano 220% 330% 440% 550% 660%

Pré-requisitos: Nenhum

  • Vôo Acelerado, aumenta a velocidade de ataque e ataque do filir.
Nível 1 2 3 4 5
Bonus velocidade de ataque 3 6 9 12 15
Ataque 110% 115% 120% 125% 130%
Duração 60s 55s 50s 45s 40s
Cooldown 60s 70s 80s 90s 120s
Custo de SP 30 40 50 60 70

Pré-requisitos: Nível 3 de Pica-pau

  • Voo frenético, aumenta a esquiva do filir.
Nível 1 2 3 4 5
Esquiva Adicional 20 30 40 50 60
Duração 60s 55s 50s 45s 40s
Cooldown 60s 70s 80s 90s 120s

Pré-requisitos: Nível 3 de Pica-pau

Vanilmirth

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Vanilmirth pode ser considera o faz tudo, possui bom desenvolvimento em todos os atributos, possui uma habilidade de ataque que solta magias de forma aleatória, além de possui uma habilidade de cura também aleatória, o alto dano que suas magias podem chegar além de seus bons atributos o tornam o homunculus mais popular, também é o melhor homunculus para upar afk juntamente com o filir, porém seu alto HP o torna mais confiável para a tarefa, possui as seguintes habilidades:

  • Capricho, usa uma dessas quatro magias de forma aletória, lança de fogo, lança de gelo, coluna de terra e tempestade de raios, de acordo com o nível da habilidade aumenta a força das magias, acredita-sse que a probabilidade de lançar uma magia que seja mais forte contra contra o inimigo que esta lutando seja maior.
Nível da habilidade Custo de SP Nível da magia usada
1 22 1
2 24 2
3 26 3
4 28 4
5 30 5

Pré-requisitos: Nenhum

  • Benção caotica, cura de forma aleaória um alvo, podendo este ser o alquimista, o homunculus ou um inimigo.
Nível 1 2 3 4 5
Nível aleatório da cura 1 1-2 1-3 1-4 1-5
Chance de se curar 20% 50% 25% 60% 34%
Chance de curar o alquimista 30% 10% 50% 4% 33%
Chance de curar o inimigo 50% 40% 25% 36% 33%

Pré-requisitos: Nível 3 de capricho

  • Mudança de planos, habilidade passiva que aumenta a força e inteligência do homunculus.
Nível 1 2 3 4 5
Ganho de Força 1 2 3 4 4
Ganho de Inteligência 1 2 2 4 5

Pré-requisitos: Capricho nível 5

Alimentando seu homunculus

Para ver a janela sobre seu homunculus aperte alt+R, lá é possível ver uma barra que indica a fome do seu homunculus, seu homunculus deve ser alimentado para que ele não morra de fome e também para aumentar sua lealdade, a lealdade serve para indicar o nível de confiança que o homunculus tem com o alquimista, ao atingir um nível de lealdade alta será possível evoluir o seu homunculus. A tabela a seguir mostra a lealdade ganha a partir de cada intervalo de fome.

Fome Lealdade
1%~10% -1 (a cada 3 minutos)
1%~10% +0.5
11%~25% +1
26%~75% +0.75
76%~90% -0.05
91%~100% -0.5

O melhor momento para alimentar seu homunculus é entre 11 e 24 onde ele irá ganhar +1 ponto de lealdade, cada homunculus come um diferente tipo de comida, aqui está o que cada homunculus come:

Vanilmirth Scell (dropado de vários inimigos e disponível na loja de utilidades de geffen)
Amistir Zargônio (dropado de vários inimigos e disponível na loja de utilidades de geffen)
Filir Garleta (dropado de vários inimigos e disponível na loja de utilidades de geffen)
Lif Ração para bichinhos (disponível em qualquer treinador de pets)

Ganho de experiência

Ao matar um monstro sozinho toda a experiência de classe e base iria para seu personagem, porém com o homunculus upando junto ao alquimista algumas coisas devem ser consideradas.

  • 1) O alquimista mata o monstro sozinho, o homunculus não ganha experiência e o alquimista recebe toda a experiência de classe e base.
  • 2) O homunculus mata o monstro sozinho, o homunculus ganha a experiência, o alquimista só recebe a experiência de base.
  • 3) O alquimista e o homunculus matam o monstro, o monstro dará 125% de experiencia base que será dada aos dois, a experiência de classe dada será proporcional ao dano que o alquimista causar no monstro.

Evoluindo o Homunculus

Ao atingir lealdade alta o seu homunculus está pronto para evoluir, entretanto além da lealdade alta é necessário se ter um item, a pedra do sábio, com esses dois fatores em mãos é só usar a pedra do sábio para que seu homunculus evolua e ganhe uma nova aparência, ao evoluir a lealdade do homunculus volta para baixissíma, algumas fontes dizem que o homunculus quando evolui ganha bonus nos seus atributos porém isso não é 100% confirmado. Além da nova aparência e dos bonus a principal razão para evoluir o homunculus é o acesso a sua quarta habilidade que será disponibilizada quando ele atingir novamente lealdade alta.

Habilidades das evoluções

Lif

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  • Esforço Mental, a lif por um periodo de tempo realiza dano usando seu matk além de ganhar bonus de vitalidade e inteligência, quando o tempo da habilidade acabar o HP da lif será reduzido a 1,devido ao alto matk da lif se consegue atingir cerca de 1000 de dano em níveis altos. Ao utilizar essa habilidade o HP e SP da lif são restaurados, durante a duração dessa habilidade as outras habilidades da lif estarão desativadas.
Nível Duração (min) Cooldown (min) Bonus de vitalidade Bonus de inteligência
1 1 10 +30 +20
2 2 15 +60 +40
3 3 20 +90 +60
Amistir

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  • Sede de Sangue, aumenta o ataque do amistir e adiciona uma chance do dano causado pelo homunculus se reverter em cura para o alquimista.
Nível Bonus de ataque (%) Chance de reverter dano em HP (%) Cool Down Duração
1 +30 3 300 60
2 +40 6 600 180
3 +50 9 900 300
Filir

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  • S.B.R.44, sacrifica a lealdade entre o filir e o alquimista para causar uma grande quantidade de dano, a lealdade volta ao menor valor possível 1, portanto cuidado para não perder seu homunculus ao utilizar essa habilidade.
Nível Dano causado
1 100*Lealdade
2 200*Lealdade
3 300*Lealdade

Com a lealdade máxima (1000) teoricamente o dano chegaria a 300,000, porém o dano é reduzido da defesa do inimigo.

Vanilmirth

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  • Autodestruição, sacrifca a vida do homunculus bem como toda a sua lealdade para causar uma quantidade de dano baseado no seu HP máximo.
Nível 1 2 3
Dano (HP Máx)*1 (HP Máx)*1.5 (HP Máx)*2

Dicas

  • Procure sempre alimentar seu homunculus entre 11 e 24 de fome.
  • Evite ao máximo vaporizar seu homunculus para que ele esteja sempre presente e sua fome aumente, +fome é sempre revertida em mais lealdade.
  • Ao escolher seu homunculus procure obter a aparência desejada uma vez que será que homunculus que possívelmente você verá o durante o resto do jogo.
  • Todos os cooldowns (tempo para usa novamente a habilidade) são zerados ao se vaporizar e chamar o homunculus de volta, bem como ao entrar em um portal ou usar teletransporte.
  • Evite fazer remakes do homunculus em busca de melhor atributos, isso será muito dispendioso e o resultado não irá fazer muita diferença.
  • Caso você decida criar uma lif tenha em mente que o seu custo de manutenção é alto, cada ração custa 760 com desconto lv 10, além disso será necessário fabricar poções vermelhar compactas para que ela cura você.
  • Uma lif com boné do carteiro e esforço mental resulta em uma grande quantidade de experiência, caso sua escolha seja uma lif tenha paciência até atingir esse patamar.

Pedra do Sábio

Este item é necessário para evoluir o homunculus, estes são os monstros que dropam esse item:

Gêmeos-S58 (3%) (Localizado no biolabs, só é acessível a partir do nível 90).
Dama de Guarda (1%) (Localizado na torre de thanathos).
Mistress of Shelter (0.5%) (Localizado na torre de thanathos).
Baroness of Retribution (0.5%) (Localizado na torre de thanathos).
Lady Solace (0.5%) (Localizado na torre de thanathos).

Todos eles além de serem bem fortes dropam o item com chance baixa, um alquimista sozinho muito dificilmente conseguirá derrotar um desses monstros, a opção que resta então é comprar de terceiros, no site http://www.ragnamarket.net/thor/ é possível pesquisar o preço da pedra do sábio, recentemente o valor tem ocilado em torno de 10 milhões de zeny, devido a difculdade de obtenção só aconselho quem tem muito dinheiro ou uma lif de obtê-lo, as quartas habilidades dos outros homunculus não tem muita relevância.

Algumas informações foram retiradas de http://irowiki.org/wiki/Homunculus_System

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